Coimpiutairean, Geamannan coimpiutair
Singilte cluicheadair gheama Call of Juárez: Gunslinger: ath-bhreithneachadh, leig ceann-là, siostam riatanasan
Neo daonnan soirbheachail sreath togail càileachd Iarsmaidhean. Faodaidh sinn a chuimhneachadh mòran eisimpleirean ann far a bheil e coltach, iomraiteach sreath fhuair mediocre gu math, agus uaireannan fiù 's disgusting leantainn. Thachair an aon rud le sreath de Call of Juárez - 'S e a' chiad neach Shooter ann an stoidhle westerns thug e math tòrr fuaim. Tha a 'chiad phàirt a bha gu math inntinneach airson a h-uile fheartan - suas gu Cowboy gunfights agus Indian smachd. Chaidh seo a leantainn le bhith a 'chùl ann an cruth leantainneach, a bha dìreach uabhasach soirbheachail. A rèir coltais, glòir eclipsed adhbhar leasachaidh a tha air an leigeil ma sgaoil an treas pàirt, mar-thà air uidheamachadh san latha an-diugh, a 'feuchainn ri ceangal ri Siar an-diugh Shooter. Tha seo a 'phàirt a bha deiseil fàilligeadh - chan e dìreach rud sam bith nach eil a' tabhann ciallach Gamers, tha i air a stiùireadh gu stampadh ann an eabar a h-uile roimhe coileanadh agus buannachdan a 'phròiseict, an cluasaibh an tarraing air uachdar a h-uile aige air fhalach gu cùramach mus dona. Anns an fharsaingeachd, bha e dìreach droch gheama, an dèidh a tha fiù 's an-dhìleas a luchd-leantainn an t-sreath air a thiodhlacadh. Mar a thionndaidh a mach, ann an diomhain. Tha an luchd-leasachaidh cha do thoirt suas agus a 'dèanamh a' cheathramh pàirt, an tiotal a th Call of Juárez: Gunslinger, ath-sgrùdadh air a bheil thu agus leughadh. Ach aithris air tarraing a-mach nach e prògram ùr a bhrosnaich an luchd-leantainn - bha iad roimhe a 'smaoineachadh gu bheil am pròiseact a bhios an aon fàilligeadh mar phàirt mu dheireadh. Uill, bha iad ceàrr. Gu dearbh, ùr prògram chan eil e cho math ris an dara fear, agus chan eil e cho ùr-ghnàthach, mar an toiseach, ach fhathast a bu chòir dhuibh pàigheadh aire air a 'gheama Call of Juárez: Gunslinger - ath-sgrùdadh a' feuchainn ri toirt a chreidsinn thu seo le bhith a 'sealltainn an dà chuid an neartan agus laigsean a taobh.
Clàrachadh
Mar sin, far a bheil thu a 'tòiseachadh a' gheama Call of Juárez: Gunslinger? Sealladh farsaing dìreach a bu chòir a bhith fa-near gu bheil am pròiseact bho thoiseach a 'coimhead fada nas gealltanach na roimhe prògram. Tha an fhìrinn gu bheil an luchd-leasachaidh air a thuig aca mearachd agus thill an àile na naoidheamh linn deug, a 'fàgail na poilis a' chogaidh, Cops, Mexican luchd-reic dhrugaichean agus mar sin air. So-rithist lorg thu thu fhèin ann an Wild West, far an do prìomh-charactar air an ainmeachadh Saylas Grivz 'dol dhan sailiùn. Mar a tha e a 'tionndadh a-mach, tha e ainmeil Bounty sealgair, fhios aige h-uile càil anns a' bhad agus a 'tòiseachadh a' tabhann dha deoch. Gu dearbh, chan e dìreach mar sin, agus ann an iomlaid airson seann sgeulachdan mu dheidhinn turas. Bho seo a 'tòiseachadh an-dràsta sgeulachd, a bhios seata de flashbacks gun innse sgeulachd Greaves. Tha i gu math inntinneach a 'gluasad, ach a chur an gnìomh e beagan phumpadh suas - a bhios ag innse dhuibh tuilleadh mu dheidhinn an dèidh sin. Nis a 'gabhail sùil air taobhan eadar-dhealaichte a' gheama Call of Juárez: Gunslinger - bu choir sgrùdadh a 'còmhdach gach raon de phròiseact mar sin, dh'fhaodadh an luchd-leughaidh a dhèanamh as amas bheachd mu dheidhinn.
sgeulachd
Tha an geama Call of Juárez: Gunslinger trannsa a tha seata de ìrean, gach aon a tha ag innse sgeulachd a 'phrìomh charactar. Ìrean tha tòrr dha-rìribh, mar sin, chan urrainn dhuinn ach tomhas cia mòr a h-uile fhaicinn ann 'ur beatha a tha aig do charactar. Dè nì thu anns a 'chùrsa air an t-slighe? A 'chiad h-uile bu chòir a ràdh gun robh a' phrìomh chuspair a 'gheama seo' S e dìreach "Bounty 'sealg", ie Greaves a' bruidhinn mu dheidhinn mar a chuir e roimhe a ghlacadh no a 'cur às aon no neach eile, a chaidh na dhèigh, uill, tha seo fìor bidh an neach nochdadh mar a 'chuairt dheireannach ceannard ìre. Agus an gnothach feumaidh e, gu dearbh, a Cowboy còmhrag. Aon de na iongantach amannan a 'gheama gu bheil a' chuid as motha de na h-ainmean a bhios tu a bhith eòlach air, ma tha sibh dèidheil air eachdraidh na h-amannan sin, a chionn 'gheama dìreach làn' toirt iomradh air na daoine sin, a thuilleadh air ficseanail charactaran bho leabhraichean agus film. Seo chan urrainn ach gàirdeachas a dheanamh, oir tha seo a 'tionndadh mòr a' sgeadachadh a 'gheama Call of Juárez: Gunslinger trannsa.
leasachadh eachdraidh
Gu dearbh, airson Call of Juárez: Gunslinger còdan ann, agus faodaidh tu gan cleachdadh, ach chan urrainn dhuinn a ràdh gu bheil an geama a tha iom-fhillte, mar sin, tha sibh buailteach dèiligeadh ris an phròiseas aca fhèin. Ma tha thu a 'smaoineachadh gu bheil a leithid de leasachadh a' phlota nì tu ag ionndrainn, an sin tha thu ceàrr. Gu dearbh, seata de dh'earrannan air leth ìrean Chan eil taitneach dùil airson luchd-leantainn de chuilbheart twists agus seach, ach an seo tha rud, a bu chòir dhuibh pàigheadh cinnteach gu aire. Feart seo - an prìomh-charactar fhèin, a tha na neach-aithris na sgeulachd. Tha e daonnan a 'sarcastically fanaid, agus fanaid a-amasan a tha h-uile rud - agus e fhèin aig àm a' dàna, agus a làithreach oileanaich, agus pàirtean eile de gheamannan, agus tuilleadh. Ach cho luath 'sa tha thu a' faireachdainn gu bheil a 'fealla-dhà a' tòiseachadh a 'bodraigeadh, an narrative tòn a bheir atharrachadh agus a bhios tu a' tòiseachadh a 'faighinn a-mach dè tha air cùl Greaves, agus mar a tha e co-cheangailte ri fìor bhaile Juárez, a aonaichte a h-uile roimhe episodes den t-sreath. Mar a chì thu, chan fheum thu sa gheama Call of Juárez: Gunslinger còdan, a chionn ùine airson itealaich.
Bit obair- eachdraidh
Tha aon-chluicheadair a 'gheama a' leigeil le luchd-leasachaidh a tha ùidh mhòr ann a bhith cluich le frèam-obrach dè tha a 'tachairt. H-uile duine a 'cuimhneachadh air an mìorbhaileach ghèam ris an canar ionad - tha a h-uile neach-aithris cois na gnìomhan a rinn a' charactar. Tha seo a chruthachadh iongantach àile. Sa gheama seo, tha an luchd-leasachaidh co-dhùnadh a dhèanamh beagan an rathad eile mun cuairt agus tha agad ri dèiligeadh ris a h-uile neach-aithris napletet. Ach an deidheadh e an sàs an seo gu bheil an t-seann Greaves - bha e fhathast breugach. Anns a h-uile sgeulachd, is e sin, anns gach rùn gum bi thu a 'dol seachad, tha co-dhiù beagan breug, priviraniya agus embellishments. Agus tha e ach beagan iomairtean - sa chuid as motha de chùisean, tha na laighe còrr is fìrinn. Uaireannan a thig e gu puing absurdity, agus an neach-aithris urrainn breug cho fada 'eil thu a' cuairteachadh fichead Apaches. Ach an uair sin aon de na luchd-èisteachd ga cheartachadh, mar a tha an sgeulachd mu dheidhinn a bha Cowboys - agus na h-Innseanaich sa bhad ma sgaoil anns an adhar, agus ann an àite a bhios Cowboys. Anns an fharsaingeachd, tha e gu math annasach agus inntinneach a 'gluasad, ach tha e fhathast ann an geama a tha a' faireachdainn gu vagueness, àraidh a chòrr neach-aithris buaidh air dè tha a 'tachairt. Ach, bu chòir tuigsinn gu bheil e aon-chluicheadair a 'gheama le seata de ìrean, aig nach eil ceangal sgeulachd --leasachaidh chaidh cuirm a dhìth, a bhiodh iad a bhith comasach air captivate an gamer, agus iad a dh'innlich an dòigh seo an seo.
itealaich ann an acainn
Mar a chaidh ainmeachadh na bu tràithe, dòigh-obrach seo a tha an sealladh a chur beagan a bharrachd puingean gheama Call of Juárez: Gunslinger. Russian guth an prìomh-charactar agus a h-uile na caractaran eile a tha math gu leòr gus an urrainn dhut a 'mealtainn a' cluich ann an gin de na dreachan. Ach aig an aon àm a bu chòir dhuibh pàigheadh aire gu bheil an leasachaidh fhèin air a mhill e an tionnsgnadh. Aig a 'chiad shealladh a tha e coltach gur e seo an dòigh air leth cuilbheart leasachadh, agus mar sin tha e dha-rìribh - suas gu àm. Agus an uair sin tòiseachadh a 'mì-thlachdmhor amannan ann a tha an neach-aithris nach eil a' toirt cothrom dhut a 'mealtainn nas fharsainge Gameplay agus a' dràibheadh a-steach frèam-obrach teann. A bheil thu airson a dhol a shabaid an Innseanaich? Tha neach-aithris air a ràdh gu bheil thu air ruith a-mach à armachd, agus feumaidh tu ri teicheadh. Thu ag iarraidh fhàgail ann an àite? You chiad Feumaidh aon neach a mharbhadh ann an òrdugh gus leantainn air an t-slighe. San fharsaingeachd, tha an t-àite a tha car unnerving, mar sin smart gluasad chaidh a chleachdadh gus a chruthachadh eile "trannsa" - agus tha e gu math duilich. Ach, ann am prionnsabal, chan eil a 'milleadh a' gheama Call of Juárez: Gunslinger - Russian guth uaireannan a 'feuchainn ri crìoch a chur air a' chùmhnant, ach anns a 'chuid as motha de chùisean a tha e aig àirde.
àite-cluich eileamaid
Tha am pròiseact Call of Juárez: Gunslinger gheama cuspairean meacanaigeach bho shean episodes tha cha mhòr sam bith - tha thu a-nis a 'cluich a-mhàin airson aon charactar, a tha, ged-tà, a-nis a bhith air a phumpadh. Oh, agus an làthair an t-sreath seo a fhuair fasan àite-cluich eileamaid ann a 'chiad neach-targaideachd. Gu dearbh, chan eil a leithid a chumhachd mar ann Bioshock no de chrìch - Wild West eil fhathast àite airson levitation, Telekinesis agus pyromania - ach fhathast faodaidh sibh ur caractar tuilleadh mòr speisealaichte. Sgilean an roinn ann an trì craobh - a 'chiad leigeas leat a dhèanamh an-sabaid, a tha nas luaithe agus nas ceart seilg bho revolvers dìreach dhan bhlàr, agus an dara fear a tha ga dhèanamh comasach a bhith ag ionnsachadh an seilbh shotguns, dlùth armachd agus dlùth sabaid, gu math, agus tha an treas uallach airson a' chòmhrag-dhithis a bhios a 'tachairt nas trice . Experience puingean a gheibh thu airson a marbhadh a naimhdean, agus nas èifeachdaiche thu sgrìn do nàmhaid, tha na puingean a gheibh thu. Game Call of Juárez: Gunslinger toirt dhut tòrr cothroman airson leasachadh, ach chan urrainn dhuinn a ràdh gu bheil iad gu math eadar-mheasgte.
comasan sònraichte
Tha an geama Call of Juárez: Gunslinger thoirt dha mealltairean urrainn dhut cleachdadh gus an trannsa, ach tha e fhiach cuimhneachadh gu bheil am pearsa agad a tha mar-thà beagan de cheater - taing gu sònraichte a chomasan. Ma tha thu air a chluich anns an dàrna pàirt den t-sreath, bu chòir cuimhneachadh gun robh dà caractaran - aon dhiubh a bha cruaidh, neo-fhillte, math dlùth sabaid, ach droch ann an dìomhaireachd. Gach aon de na dà caractaran aca fhèin feartan sònraichte, agus 's urrainn dhut atharrachadh eadar iad gu fàisg a' char as àirde a-mach às a 'chàraid. Nise, feumaidh tu an gaisgeach, ach chan eil e measgachadh de na dhà roimhe - an àite, tha e coltach ris a Ray, a 'chiad iomradh a thoirt air caractar a ghabh feachd brùideil. Bho e agad an comas dùmhlachd - a teirmichean a 'chleachdaidh t-sreath. Faodaidh tu greiseag slaodaiche àm, agus aig an àm seo urrainn dealbh nas mionaidiche a losgadh air nàimhdean - 'S e anabarrach èifeachdach ma tha thu a' toirt ionnsaigh air le àireamh mhòr de nàimhdean. Ach chan e sin uile - tha sinn a 'Greaves agus comas aige fhèin, a tha air a ghairm mhanadh bàis. Nuair a tha thu mar-thà air grunn tursan agus thàinig an ath urchair a bhios marbhtach, mar àm leigeas às an astar a-rithist, agus a gheibh thu airson Dodge am peilear a bhiodh air an tiodhlacadh. Sgil seo tha e cuideachd air leth feumail ann an suidheachaidhean duilich, agus bidh e ùine a chaomhnadh dhut agus a-rithist. Ann Call of Juárez: Gunslinger sgàineadh dh'fhaodadh a bhith eadar-dhealaichte, agus an sgil seo a dh'fhaodadh a gheibh diofar ainmean, ach nuair a chì thu e ann an gnìomh, tha e mar-thà le dè chan eil e troimhe-chèile.
-airm
Ma tha thu a 'mì-fhortanach neach a bha a' cluich anns an treas phàirt den t-sreath, bidh thu as coltaiche fios gu bheil an armachd sin le glè bheag aire - tha an luchd-leasachaidh air co-dhùnadh a dhèanamh tòrr de bhuill-airm, mar anns a 'chuid as motha ìre targaideachd, chan eil a' toirt dhaibh sam bith càileachd no eadar-dhealachaidhean. B 'e toradh fìor impersonal. Ach cuirp ann an Call of Juárez: Gunslinger - chnapan. Tha gach aon a tha air leth sònraichte agus tha aice fhèin feartan agus coltas air leth mar sin, fad an geama a bhios tu a dh'iasgach le dè dìreach a tha sibh a 'armaichte, agus bheir e thu tlachd dha-rìribh.
Tha an geàrr den iomairt
Tha e coltach gu bheil eachdraidh, a tha ag innse gaisgeach, dìreach àireamh. Ach goirid nach urrainn iad a bhith air a ghairm. Ach, thoradh chan eil e còrr is deich uairean a thìde de gheama cluiche. Cha bhiodh e na dhuilgheadas ma 'gheama bha rudeigin eile, ach nach eil a' tabhann Gamers dìreach dad. No ioma-mhodh, a chaidh a rumored, cha fosgailte t-saoghail, cha bònas caractaran no buill-airm. Tha seo, gu dearbh, na bhriseadh dùil, gu h-àraidh a thoirt seachad gu bheil iomlanachd agus a 'bhuaidh a chruthachadh le iomairt, nach eil neart a' phròiseact.
Ìrean agus ceannardan
Gun iomradh a thoirt cuideachd mu dheidhinn mar a tha e air a thogail ìrean sa ghèam - gu bheil iad air-leth breagha agus inntinneach, ach tha suas am meadhan an àiteigin. Agus an uair sin a 'tòiseachadh a' Saddest rud - an ath-aithris an aon, dìreach mar phàirt de na sgeulachdan eadar-dhealaichte. Bidh tu anns an aon suidheachadh, gheibh thu gruamach air an àrainneachd, agus a h-uile thèid seo a mheasgadh ach droch-rùnach neach-aithris guth-thairis. Ach nì thu coltas miorbhuile a bh'ann, nuair a gheibh thu a 'cheannaird. Neo gus an toiseach - a 'chiad faodaidh sibh fhathast a bhrosnachadh, agus gus an dàrna no an treas. Agus an uair sin tha thu a 'tuigsinn gu bheil iad uile air an aon rud. Tha am pròiseas an trannsa a 'cheannaird air gach ìre Cha mhòr gun aithnichear: an toiseach, tha thu a' ruith airson còmhdach agus a 'dràibheadh air e trom teine, a' falach bho a urchraichean (air a dhèanamh mhòr-chuid bho ghunnachan), ach nuair a slàinte bheireadh miannaichte puing a 'tòiseachadh air an còmhrag. Sin na h-uile a th 'agad an reasabaidh a' dol seachad air 90 sa cheud de na cnapan sa phròiseact seo.
Goodies
Faodaidh seo a bhith ri na buannachdan a 'gheama seo? Carson a tha e math? Sa chiad àite, tha e mothachadh a 'tilleadh chun a' Wild West agus traidiseanan nan euchd air an dàrna phàirt den t-sreath. 'S e seo dè dìreach a tha sinn ag iarraidh Gamers, agus glè duilich gun robh an luchd-leasachaidh co-dhùnadh a thoirt dhaibh e a-mhàin an dèidh fàilligeadh a chur an treas prògram. San dara àite, ann an geama a gheibh thu mòr stratum cultarach co-cheangailte ri àm - fìor caractaran, tha an leabhar a 'caractaran agus an t-saoghail ainmeil westerns. A h-uile bu chòir seo a dhèanamh sibh toilichte, ma tha sibh a leannan an ealain agus an linn. Faodaidh tu cuideachd na dìochuimhnich mu na prìomh-charactar, a bha a 'cluich an dreuchd an neach-aithris, agus tha e glè inntinneach dòigh - aon a dh'fhaodadh fiù' s ag ràdh gu bheil an dòigh seo a tha gun shamhail.
dona
Ach, mar a tha fhios agad, cha robh e gun mheang sam bith '. Tha a 'chiad agus as motha dhiubh - tha e plèana. Tha ìrean a-rithist, an aon bosaichean, àiteachan fhathast deach atharrachadh cha mhòr, agus tha a h-uile a 'tòiseachadh a shàraich, eadhon dìcheallach ulcers bho neach-aithris. Cuideachd, an neach-aithris fèin fo bhròn leis gu bheil àite a bhith a 'cleachdadh a' comas mòr den bheachd, e, air a 'chaochladh, dràibhear a' chluicheadair bhogsa, chan eil e a 'toirt gu leòr airson a bhith a' mealtainn Gameplay.
riatanasan an t-siostaim
Bu chòir dhut tòiseachadh leis an fhìrinn gu bheil an ceann-latha release Call of Juárez: Gunslinger - 2013, a tha mar-thà coimeasach ùine fhada. Gu nàdarra, bu chòir dhuinn eil dùil gum bi e a 'dol air coimpiutairean de chionn deich bliadhna, ach gu h-àraidh tòrr iarrtas soilleir nach eil. Ma tha sinn a 'bruidhinn gu sònraichte mu shaoradh ceann-là, an sin air a h-uile àrd-chabhsairean ann am meadhan margaidhean, sin, anns an Roinn Eòrpa, na Stàitean Aonaichte, Iapan agus mar sin air, nochd i air a' Cèitean 22, ach le cur a-mach anns an Ruis a bha dàil, agus na Ruis Gamers tha comasach air deuchainn a 'phròiseict a-mhàin June 14 a tha, cha mhòr mìos an dèidh sin. Ach tha e àm gus faicinn dè sònraichte ann an Call of Juárez: Gunslinger riatanasan. Fortanach mòran Gamers, tha am pròiseact a 'tionndadh a-mach a bhith na chùis-choitcheann ann an siostam-obrachaidh - tha e fiù' s a 'ruith air Windows XP. Ach, tha e fhathast a 'moladh a bhith ga cleachdadh gus tòiseachadh air an t-seachdamh dreach agus gu h-àrd. Giullachair, feumaidh tu dà-cridhe, le co-dhiù 2 GHz, no nas gidheadh, ma tha tricead an dà nuclei bidh barrachd air 3 GHz. RAM tha gu leòr airson dà gigabytes as lugha a rèiteachadh, ach thathar a 'moladh a' meudachadh co-dhiù dà thuras airson cofhurtail gheama. Ach adhartach grafaigeachd a 'chairt nach eil e gu sònraichte a dhìth - faodaidh tu a' cluich mar-thà le MB 512 bhidio chuimhne, ach, mar ann an cùisean eile, b 'fheàrr dhut a thoirt seachad beagan nas grafaigeachd cuimhne, co-dhiù aon gigabyte.
Similar articles
Trending Now