CoimpiutaireanBathar-bog

Math targaideachd air PC

An-diugh, mar a tha, gu dearbh, agus aig an toiseach a 'leasachadh a' gheama gnìomhachas, Gamers ann an àrainneachd Gheibhear iomradh air na geamannan, ris an canar targaideachd. A-nis bidh sinn a 'feuchainn ri faicinn mar a thòisich a h-uile, dè bha eachdraidh de leasachadh seo' stiùireadh a 'gheama a' choimpiutair roinn, a thuilleadh air a 'phuing a-mach cuid mhath targaideachd moladh nuadh Gamers. Nàdarrach, chan fhathast gun an aire is, mar sin ri ràdh, an clasaig Seòrsa.

Dè an Shooter?

Bhon a thòisich de gheamannan far dh'fheumadh tu a losgadh (agus cha mhòr an-còmhnaidh airson rud sam bith a ghluaiseas), targaideachd Ghabh cha mhòr air thoiseach air an suidheachadh ann a 'mhargaidh de gheamannan airson PC, a thuilleadh air ùr-nodha airson bhidio gheama consoles. An-diugh, as fheàrr a 'gheama-targaideachd tha cho rabid iarrtas am measg Gamers air feadh an t-saoghail, agus gu bheil e do-dhèanta smaoineachadh.

Ach, a 'tighinn dlùth air a' mhìneachadh, bu chòir a thoirt fa-near gu bheil am facal 'sealltainn Shooter "saighdean", "trom" no rudeigin eile air an t-seòrsa. Anns an fharsaingeachd, tha e soilleir gu bheil an aon as fheàrr geamannan-targaideachd air a 'PC geama seo a' ciallachadh pròiseas anns a bheil cluicheadair, a tha an gaisgeach, sgioba de Gamers, ma lìonra gnìomha (bho na Sasannaich an gnìomh - «gnìomha») daonnan a losgadh.

'S fhiach toirt fa-near gu bheil a-nis a' mìneachadh de Shooter a 'faighinn tòrr de gheamannan. Mar riaghailt, tha iad air an roinn ann an dà sheòrsa: a 'chiad neach-targaideachd, fhathast air ainmeachadh mar FPS (Ciad Person Shooter), agus an fheadhainn far an robh beachdan Faodar tlachd a ghabhail o threas pàrtaidh, mar a tha e a' leantainn na prìomh-charactar air an shail. Anns an fharsaingeachd, math air targaideachd an dà chuid genres a 'coinneachadh an-diugh ann an leithid pailteas gu bheil e do-dhèanta smaoineachadh. Ach saoil a 'coimhead aig an eachdraidh shònraichte seo cheann-uidhe.

Ciamar a thòisich a h-uile: 3D teicneòlas

Tha eachdraidh de na geamannan a 'phlana seo a' sealltainn gur ann an toiseach, agus a-nis cha mhòr a h-uile geamannan a 'cleachdadh trì-thaobhach iomhaighean teicneòlas air dà-thaobhach a' cumail sùil agus sgàilein. Now emulation ràinig cha mhòr gu iomlanachd. Agus ma tha thu a 'gabhail a-steach cleachdadh a' chuid as motha nuadh clogaidean no barrachd aoise puingean suidheachadh mas-fhìor, an uair sin tha na h-uile mu dheidhinn faireachdainnean, ge-tà. Tha e fhathast 's dòcha a' cur an cèill a 'faireachdainn nuair a bhuaileas am peilear air thu.

Agus a h-uile thòisich prosaically gu leòr. Tha an fhìrinn a th 'aig an àm sin cha robh cuid de 3D-teicneòlas, mar sin, sa chuid as motha de chùisean a' cleachdadh eileamaidean fuadain, mar as trice ann an cruth fada trannsaichean agus Sna cuartanan. 'S e sin carson as fheàrr air targaideachd aig an àm ris an canar gu tric "Gnìomh." Agus ma tha aon a tha a dhìth dìreach air a losgadh aig a 'gluasad targaidean, ga dhèanamh doirbh a chur an àm: a nis bha e a' coimhead airson iuchraichean a-uasal gus an àite sònraichte, a 'coileanadh cuid de na gnìomhan sònraichte, a' fuasgladh thòimhseachain, etc. Cha robh ach an dèidh a 'làn Bidh cothrom fhaighinn gus .. uile tòimhseachain agus sgrios naimhdean, a 'dèanamh an eadar-ghluasaid gus an ath, ìre nas duilghe. Co-dhiù, ioma-ìre miseanan siostam gus o chionn ghoirid chaidh a 'beachdachadh air a' chuid as mòr-chòrdte.

Tha a 'chiad neach as fheàrr air targaideachd air a' PC aig camhanaich an gnìomhachas gaming

Ach air ais gu tùsan na gnè. Thathar a 'creidsinn gun robh a' chiad geamannan a 'phlana seo aig an àm air a bhith mar Wolfenstein 3D, iadhadh Tank 3D, Catacomb 3D, agus mar sin air. D.

Greis an dèidh sin bha a leithid air leth sònraichte a 'gheama, a dèidh sin, dh'fhàs clasaigeach an gnè, agus a leasachadh agus lean mar Doom, Quake, mhì-chreidmheach, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal agus mòran eile.

Co-dhiù, geamannan sin a bhith a 'coimhead eadar-dhealaichte. Ged a bha iad a 'taisbeanadh agus emulation de trì-thaobhach àite leis a' chiad neach-, gidheadh bha iad a 'ruith fo DOS, agus mòran dhiubh a' cheann thall chaidh a ghluasad gu Windows àrd-chabhsair.

Mar airson gnàthach, tha e ann am FPS (a 'bruidhinn air an dòigh as fheàrr chiad neach targaideachd air a' PC) fìrinn, bha a 'marbhadh uile-bhèistean, Zombies, mùthaidhean coimheach agus mar sin air. D. Ach ann an co-shìnte ris an seo a thighinn gu bith agus pròiseactan anns a bheil an cluicheadair a' coimhead air dè tha a 'tachairt nach eil e aca le mo shùilean fhèin, agus tha mi a 'cumail smachd agad caractar bho air cùl a dhruim. Bha iad air an ainmeachadh mar an treas Person Shooter ™ (an Shooter anns an treas neach).

Agus liosta de ab 'fheàrr air targaideachd aig an àm, gu dearbh, chan urrainn dheanamh as eugmhais an soilleire riochdairean an gluasad seo, a tha mar-thà air a bhith a' gheama clasaig Tomb Raider le maslach Lara Croft ann Tomb Raider dreuchd.

Dè tha inntinneach: 'gheama a bha cho mòr is gu bheil a fhuair e ceithir pàirtean sa iarsmadh. Bha fiù 's a chaidh a thogail dà phàirt aig an aon fhilm le Andzhelinoy Dzholi ann an tiotal dreuchd. Ach an ùidh nach robh a-mhàin air sgàth gu bheil e deatamach gu losgadh, agus gu bheil a chur an gnìomh gach rùn a dhìth gus fuasgladh fhaighinn air a slòigh co-cheangailte tòimhseachain agus tòimhseachain, agus aig amannan fear a thaghadh a frith-rathad a 'dol tarsainn glomhais.

Dè tha as inntinniche: tha e an uair sin riatanach gus a lorg aon, an aon fhuasgladh airson a 'leantainn air an Gameplay. An-diugh, tha mòran de na gun dùil ris agus caochlaideach gheama, far a bheil leasachadh an sgeulachd loidhne a 'crochadh a-mhàin air na gnìomhan a' chluicheadair.

Geamannan a bha na bhunait airson a 'cruthachadh eile

Nàdarrach, 'nuair a' chiad grafaigeachd chips mar an 3DFX cairt, agus an uair sin a 'Nvidia Riva ceadaichte àrdachadh gu mòr an coileanadh siostaman coimpiutair a thaobh trì-thaobhach modaileadh na inneach, geamannan agus mòran a' cleachdadh na fhuair leantainn air adhartach teicneòlasan. Mar sin, chaidh an leigeil mu sgaoil Iarsmaidhean Quake, Unreal, agus Doom t. D.

Ach a 'chuid as tachartas cudromach a bh' saoradh a 'cult ann an Half-Life' gheama an-diugh. B 'e fìor fuasgladh. 'S e an Shooter an dèidh sin a' frithealadh mar shamhla airson dealbhaidhean ùra a chruthachadh stèidhichte air a choimeas einnsean.

Ciamar nach eil a 'cuimhneachadh tha a-nis aon de na mòr-chòrdte ghèam ris an canar Counter stailc? Ach bha e an toiseach stèidhichte air an t-einnsean Half-Life, ach fhathast tha tòrr geugan mar an aghaidh Feachd agus nas nuadh-tionndaidhean. Ro-slighe, agus Half-Life gheama fhèin chan eil e cho fada bho chaidh a ath-bheothachadh.

A bharrachd air sin, tha mòran de na as fheàrr geamannan-targaideachd air sgur a bhith na sheòrsa de aon cluicheadair miseanan agus a 'gabhail àithne gnìomhan, agus a' cleachdadh loidhne a 'cur teicneòlas conaltraidh, gluasad àitheantan agus teann rangachd ann an àithne fhèin (a' aonar 'S fhiach an Sgioba Viewer bathar-bog no teicneòlas a chleachdadh ann an RaidCall pasgan) .

Tha a 'fheàrr air targaideachd air a' PC: an dreach dà-chonnaidh

A thaobh a 'beachdachadh air mar a theirear dreachan dà-chonnaidh, b' fhiach e gu còmhnuidh fa leth air na teicneòlasan fhèin. Tha gun ainm aige unspoken fhuair iad taing don dà phrìomh roinnean: suidse (bhon a 'chiad no treas neach) lèirsinn modh agus tha an trannsa na Gameplay aonar no le sgioba de botaichean stàladh. Chan eil, an aon tionndadh as ùire de Unreal-chluichean, Quake IV, Far Cry - iad uile a tha a leithid de fasan (tha e mu dheidhinn an Gameplay, a 'toirt iomradh air na prìomh cluicheadair).

Nuadh-tionndaidhean de targaideachd

A bharrachd air na cumhaichean seo, is fhiach toirt fa-near gu bheil an-dràsta agus mar a tha e soilleir mar-thà an-diugh a 'fheàrr air targaideachd air a' PC tha feart sònraichte: tha iomadh neach-cleachdaidh modhan. Gu sònraichte, tha seo a 'buntainn a' gheama an do thachair còmhstri: aon a thaghadh, mar eisimpleir, deathmatch, far a bheil a 'bhlàr a-mhàin a' gabhail àite eadar dà cluicheadairean ann am fìor-àm. Cuiribh aon Quake III: Arena, no cairteal de na Unreal-chluichean obrachadh a-mach air lìonra geamannan. Ged a chleachdas tu aon rùn, ach bho shealladh an-diugh tha e uninteresting agus dòrainneach cur-seachad.

Multiplayer geamannan

A thaobh a 'leasachadh a tha e geamannan air-loidhne, an seo a' chuid as motha buaidh teicneòlas an eadar-lìon. Dh'fhàs e gu tur neo-chudromach, dìreach far a bheil thu - an urrainn dhut cluich leis an nàmhaid bho Astràilia no taipidh na cheannard air an US cluicheadairean.

Às dèidh na h-uile, tha e soilleir gu bheil ri dèiligeadh ri fìor neach-dùbhlain, cha leis an t-bot a tha fada nas inntinneach, oir tha an siostam coimpiutair a 'sònrachadh ann an ro-làimh sònraichte gnìomhan a' chluicheadair, ach fìor neach-dùbhlain no teammate tha comasach a bhith unpredictably.

co-fharpaisean an t-saoghail

Dè as urrainn dhomh a ràdh, ach ann an ùine aige as fheàrr air targaideachd chiad duine air a 'PC gabhail a-steach ann an-diugh aig tachartasan spòrs, a chaidh a chumail an sgioba co-fharpaisean.

Ma duine sam bith a 'cuimhneachadh, a' Russian sgioba Of Gamers ann an àm a bhuannaich a 'phrìomh duais de Quake III, agus beagan an dèidh sin - agus Counter Strike.

Tha a 'fheàrr air targaideachd na bliadhna-mach

2015 a thaobh geamannan seo Àirde na tha air mòran de a chuir iongnadh oirnn. Ma tha sinn a 'dèanamh Rangachadh de na daoine, a' sireadh-dèidh agus a 'chuid as motha de na geamannan a' dhùileachadh 2015, far a bheil a 'fheàrr air targaideachd na bliadhna air a' PC, a rèir diofar tuairmsean, dh'fhaodadh a 'coimhead air rudeigin mar seo:

  • Blàr: Hardline.
  • Mean-fhàs.
  • Grand Theft Auto V
  • Resident Evil: 2 Revelations.
  • Tom Clancy An Roinn.
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Payday.
  • Bàsachadh Sgòthan.
  • Warfare Armaichte.

Tha e fada eil an liosta iomlan. Dh'fhaodadh seo gabhail a-steach tòrr de gheamannan, agus gu tur an diofar genres.

Agus nach eil sinn a 'bruidhinn mu dheidhinn a leithid uilebheistean a h-uile mion-atharrachaidhean, mar Medal of Honour, Call of Duty, chrìch, Titanfall, Bioshock, Crysis, a' Chogaidh Thunder, grànda Cell, Stalcaire, Metro 2033 agus mar sin air. D. Agus chan e seo na h-uile as fheàrr targaideachd air a 'PC. An liosta aca faodaidh e bhith nach eil cho fada sin, agus glè fhada.

Agus ma tha cuimhn 'agad, "Droch Sam", far an robh e riatanach a-mhàin a losgadh a-mach às a h-uile a tha a' aindeoin, bu chòir a thoirt fa-near gu bheil a 'gheama seo tha FPS-Shooter fhathast dhòigh lùghdachadh cuideam no àicheil: dìreach bleith air a h-uile na h-uilebheistean gun parsadh mar sin, fiù 's le ceòl accompaniment ann an stoidhle trom Metal. 'S e sin rud ris an canar làn spionnadh!

Top geamannan airson siostaman làimhe

A-nis beagan fhaclan mu dè an dòigh as fheàrr air targaideachd air "Android" (no siostaman làimhe eile). An seo tha e riatanach a-mhàin a 'coimhead air an liosta a thoirt seachad ann an rangachaidh an aon Play Margaidh (Google Play) no AppStore.

Tha an fharpais Buinidh zombie uamhann agus cogadh ro-innleachdan mar Dead Trigger 2, Dead Earth: Chan eil uallach-Fi, an Albainn 3, Special Force, Squad Strike 2, Critical OIps, Nuadh Combat, Call Of Lodair, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Eucoir City, Storm dorchadais, Sniper 3D: .. Assassin, Enemy Strike, Evolution, a bhualadh, etc. 'S urrainn dhut an àireamhachd, mar a chanas iad, a Infinity. San fharsaingeachd, bidh an liosta de "as fheàrr Shooter air" Android "," ùrachadh fhuasglaidhean ùra le cha mhòr a h-uile latha.

Mheasaidhean ann an leasachadh gaming teicneòlas

Agus mu dheireadh, tha cuid de thoradh. Tha a 'fheàrr air targaideachd air an taisbeanadh gu math eadar-mheasgte, ged a dh'fhaodadh a bhith fa-near an grunn sgìrean a stèidheachadh ann an gnè seo. Gu sònraichte, tha e mu dheidhinn an co-òrdanaichte obair-sgioba, a 'tilleadh gu blàir a' Chiad Chogaidh II, mì-oillteachais an obair, an aghaidh an uilc, às a bheil a 'chuid as mòr-chòrdte tha zombie-uamhann, agus mar sin air. D. Ach san fharsaingeachd, deagh Shooter air PC, tha mi a' smaoineachadh, a 'chabhag a chall cha bi, gu h-àraidh nuair a smaoinicheas tu nach fhacas riamh air an leasachadh suidheachadh mas-fhìor teicneòlas, far a bheil gach cluicheadair a 'faireachdainn fhèin, mar a bha e anns a' chorp agad caractar (math, dè nach eil "Avatar"?)

Tha cleachdadh na clogaidean bheir bharrachd spionnadh gaming gnìomhachas, agus cò aig a tha fios, 's dòcha gu math luath an cluicheadair bi e comasach a' faireachdainn nach eil ach an lànachd 'gluasad no a' faicinn nan àite, ach cuideachd fìor pian anns a 'call an nàmhaid armachd?

Ach tha e nas fheàrr a leigeil cluicheadairean cleachdadh mas-fhìor mhath air targaideachd, smaointeachail thairis air an coimisean air cuid de na gnìomhan a tha air choimpiutairean pearsanta na tha an sàs ann an gnìomhan coltach ann am fìor-bheatha. 'S dòcha gur e fiù' s seòrsa de toradh a 'ciallachadh cruinnichte adrenaline no corruich? An cogadh ann an fhìrinn cho sean ri daonna ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.