Coimpiutairean, Geamannan coimpiutair
Cheats "Crisis 2" Game Review
Grafaigeachd - 'S e seo aon de na pàirtean as cudromaiche de gèam coimpiutair. Ma thèid am pròiseact tha deagh sgeul, comasach fiosaig, charactaran inntinneach, ach droch grafaigeach taic, bidh e cinnteach a-nis cho measail. Nàdarrach, a-nis ann an fhasan indie geamannan a tha air a dhèanamh le companaidhean beaga agus gum bi fòcas gu dìreach air susbaint. An seo faodaidh tu tric a 'faicinn na piogsail grafaigeachd, ach tha e na eileamaid stoidhle a ghaoid. Ach tha e mothachadh gu bheil 'chuid as motha de na geamannan co-dhiù buailteach a lèirsinneach agus adhartas mòr air adhart a' leum a dhèanamh ann an 2007. Chaidh an uair sin a dh'fhàg "Èiginn" pròiseact, a tha air a dhrùigh cha mhòr a h-uile duine. Tha an dealbh a bha glè mhionaideach, soilleir agus làn sùgh, agus cha robh drawbacks. Agus as cudromaiche buileach - gus nach eil mi a 'feuchainn ri dhèanamh a' gheama mar reusanta-dhealbhachadh agus grafaigean. Anns an fharsaingeachd, clàr-ama a tha air a bhith na chomharra den t-sreath air fad, ach cha robh iad comasach air co-dhiù san àm ri teachd naidheachd gus taic a thoirt bhàr? Do Walkthrough bheir "Crisis 2" an aon àireamh de tathaich mhaireas fada air chuimhne mar a 'chiad phàirt?
sreath Fate
Mar-thà a chaidh fhoillseachadh trì de na "èiginn" agus beagan a chur ris, ach aig an aon àm, gu mì-fhortanach, an aon furor mar a 'chiad phàirt, cha deach an aire. Cheats "Crisis 2" Chan eil a leithid a dh'adhbharaich tlachd, ach bha fhathast an dòchas, air sgàth an dreach thionndaidh a-mach fìor mhath. Neo-Masterpiece, mar a 'chiad phàirt, ach aig ìre àrd gu leòr. Ach, an treas "èiginn" dispelled air a h-uile dòchas de luchd-leantainn - sreath de froze. Tha e air a bhith na seachd bliadhna bhon a 'saoradh a' chiad phàirt, ach beagan adhartais chaidh. Tha an treas pàirt nach urrainn a bhith air a ghairm a choileanadh, ach tha e air a shleamhnaich an ìre meadhan an luchd-tuatha. Dè an adhbhar? Carson Walkthrough "Crisis 2" Chan eil a 'lìbhrigeadh leithid de thoileachas, agus an treas prògram san fharsaingeachd chan eil adhbharachadh cha mhòr nach eil faireachdainn?
Mearachd "Èiginn"
Tha a 'mhòr-chuid cudromach mearachd a' gheama leasachaidh a bha a 'bheachd gu bheil soirbheachas a' chiad phàirt, faodaidh sibh a 'fàgail a' chòrr. Ma aig toiseach an dealbh-cluiche a bha spòrsail, inntinneach, a 'dol seachad a' gheama "Crisis 2", ann an dearbh, bha ath-aithris mar-thà a 'dol seachad, beagan atharrachaidh. Agus an rud as miosa - 'se gu bheil an taobh a-muigh cha mhòr a h-atharrachaidhean a thàinig riamh. 'S e sin, an luchd-leasachaidh co-dhùnadh gum euchd Bidh clàr-ama a' chiad phàirt de fhèin, agus ann an uile an dèidh sin. Chan eil ach an seo ann an 2007 a bha a 'fosgladh don t-saoghal, tha e air a bhith gu math cumanta ann an trì bliadhna. Nàdarrach, an dàrna pàirt den "èiginn" Tha e fhathast a 'coimhead gu math snog, ach cha robh e adhbharachadh leithid a' gluasad. Dè is urrainn dhuinn a ràdh mu an treas prògram, a tha air a ghlacadh e cha mhòr nach eil aon agus thug a-mhàin feargach. Ach a-nis, feumaidh sinn a bhith ag amas gu sònraichte air na Crysis 2: Tha ath-sgrùdadh air a 'phròiseact seo a bhith a' cuideachadh luchd-cleachdaidh a 'dèanamh ciall de carson a tha seo gealltanach an t-sreath a' leantainn a 'dèanamh ceum air ais. Cuideachd, Gamers bi ùidh ann tips airson an t-slighe seo a 'gheama.
Scene innleachdas ann an "Crisis 2"
Nuair a bruidhinn mu dheidhinn an iarsmadh dhan ghèam, a bhith cinnteach gu coimeas a dhèanamh a-mach - tha e air a leasachadh, a bha na bu mhiosa na a bha air fhàgail aig an ìre roimhe? Tha sinn a bheil ùidh ann Crysis 2. Sealladh farsaing, gu dearbh, nach urrainn gun a 'toirt iomradh air an sgeulachd. Tha a 'chiad phàirt a bha lèirsinneach euchd, ach mar an sgeul, bha a h-uile rud math, fìor dona. Mission Bha gnìomhan sònraichte, chan eil e co-cheangailte ri chèile, na caractaran nach deach fhoillseachadh, 'chunnart an t-saoghal coltach fad-fhuairear orra. Uime sin, adhartas anns an dara dreach taca ris a 'chiad, gu dearbh, tha e: an sin fhathast nochd sònraichte cuilbheart bheil cha mhòr a chaoidh nach eil tuill, air a dheagh stèidheachadh, rianail, agus as cudromaiche buileach - inntinneach. Ach, a bharrachd ris, tha am pròiseact air a bhith rudeigin eile. Crysis 2 gheama, gu mì-fhortanach, cha deach a chrìochnachadh gu h-iomlan. Leasachaidh, a 'tarraing aire chun an dìth aon de na chiad phàirt, cho-dhùin a' fàgail a h-uile càil eile mar a tha e. Carson a tha an ath-chruthachadh a 'chuibhle nuair a tha e ag obair gu math? Nàdarrach, dòigh-obrach seo nach eil soirbheachail.
grafaigeach taic
Mar a chaidh a ràdh roimhe, Crysis 2 geama air adhbhrachadh as gearanan air sgàth a grafaigeachd. Tha, tha an dealbh air an sgrion a 'coimhead sgoinneil, ach a' dèanamh coimeas eadar a 'chiad agus an dàrna tionndaidhean Chan eil a' dèanamh cha mhòr eadar-dhealachadh sam bith. Tha e a 'tionndadh a-mach, tha an luchd-leasachaidh shalturili agus, gu dearbh, air a sgaoileadh bharrachd air a' phlota a 'chiad phàirt, gu h-àraidh nach coma mu dheidhinn na mion-fhiosrachadh. Bha iad an dòchas gun ma tha iad a thoirt do dhaoine an sgeulachd, bidh Gamers shlugadh a h-uile rud eile. B 'e toradh na bhriseadh dùil - reic thuit, a nochd anns na pàipearan, chan eil a' chuid as flattering. Ach, mar a tha thu mar-thà air an treas prògram, a tha air nach stad-leasachaidh, agus an t-sreath air a shleamhnaich fada gu h-ìosal, le spèis do tùsail aice àite ann an sansachachd. Cheats Crysis 2 air a bhith fiù 's nas inntinniche taing gu soilleir agus inntinneach cuilbheart, ach anns a' chòrr den phròiseact air cha ghluais aon cheum.
Dè tha a 'toirt an t-einnsean?
Airson an dàrna pàirt de shreath de tur einnsean ùr le barrachd na feartan adhartach a tha e air a chleachdadh. Taing dha, an t-slighe de Crysis 2 gheama thàinig chan ann a mhàin air coimpiutairean ach cuideachd air consoles - tha seo air a 'phuing eile a bha na ceistean anns a' chiad phàirt. Ach, bu chòir a thoirt fa-near nach robh dad dìreach nach do thachair. A thaobh a 'gheama fiosaig a' phròiseict, mar ann an cùis grafaigeachd, Cha tèid mi gluasad. Tha mòran fhìreanachadh seo leis gu bheil a 'chiad phàirt a bha fhathast math gu leòr airson na h-ùine nuair a chaidh an dàrna fear a-mach. Ach, gu dearbh, chan eil e ach a 'feuchainn ri Console mi-fhìn, a chionn fios aig gach neach gum biodh na leasaiche a' dol a dhèanamh iarsmadh, an uair sin tha e fhiach a 'leasachadh a' chiad phàirt den làn-obrachadh agus a leigeil mu sgaoil tionndadh ùr, agus nach cuir an sgeulachd agus a 'toirt an cothrom a bhith air caochladh ùrlaran'. Chan eil mòran dhaoine a dh'èireas ceist mar a 'chùis air a' gheama "Crisis 2" oir tha e a chruthachadh airson tomad poblach agus nach eil a Hardcore pròiseact, ach duilgheadasan a dh'fhaodadh a bhith air tachairt. Ciamar a dèiligeadh riutha? Thèid seo a dheasbad a-rithist, ach an toiseach feumaidh tu a geàrr-chunntas air an ath-bhreithneachadh air a 'gheama.
toraidhean
Mar sin, "Tha Crisis 2" Chan eil e gu math làn-Fledged leantainn air an sensational chiad phàirt. A deagh aon urrainn iomradh gun robh an geama a tha a-nis ri fhaotainn air gach prìomh àrd-chabhsairean, agus tha làn sgeulachd agus a 'tabhann fiùghantach seilg ann an deagh shuidheachadh. Ach so iomlan dìth adhartais ann a thaobh grafaigeachd, fiosaics agus AI giùlan - a h-uile seo air a dhèanamh "èiginn" na cheannard ann a Seòrsa ann àbhaisteach cuibheasachd phròiseact. Mar-thà airson a bhith a 'gheama Crysis 2 modhan sin a cheartachadh agus a choileanas an t-eileamaidean co-fhreagarrach, ach an beachd iomlan fhathast an aon rud - an t-sreath thoisich ri seargadh. Ach cha bu chòir dhuinn a-mhàin a 'smaoineachadh mu dheidhinn an droch, a chionn, ann an smior, an dàrna "èiginn" Chan eil a' coimhead gu mòr a-mhàin air a 'chùl a' chiad, agus leis fhèin tha e glè mhath Shooter, mar sin, bu chòir dhut beachdachadh air beagan comhairle air an t-slighe.
Tha linearity a 'gheama
Mar a tha a 'chùis le' chuid as motha targaideachd, an trannsa de "Crisis 2" a tha gu math sreathach, mar sin, na duilgheadasan leis an rannsachadh airson an làimh dheis no dòigh gus a 'chùis a' cheannaird bu chòir dhut èirigh. Ach tha e fhathast a 'fhiach beachdachadh fa leth buill-airm ri fhaighinn sa gheama, an naimhdean gum bi thu aghaidh, agus as cudromaiche buileach, gu bheil an gaisgeach, t. E. His Nanosuit. Tha an geama a tha an seann ainm. Chan eil sibh a 'freagairt Beurla Crysis 2? Russian dreach Tha làn eadar-theangachadh a h-uile clàr na làraich, agus gum bidh e fhathast a bhith a 'cuimseachadh.
nàimhdean
Anns a 'chiad phàirt thu an aghaidh ach beagan sheòrsachan de dh'uilebheistean. Nàdarrach, airson Crysis 2 riatanasan tha nas àirde, mar sin, feumaidh tu a dhol a shabaid le tòrr nàimhdean. Ach chan eil seo ri ràdh gu bheil iad gu mòr. Airson rannsachaidh, tha sinn a 'toirt fa-near gu bheil a h-uile nàimhdean air an roinn ann an dà phàirt - na daoine agus na h-uilebheistean. Aig an toiseach, chan eil na roinnean-feachd, tha e dìreach militants a tha a 'cur an aghaidh thu. Mar a tha airson na h-uilebheistean, an sin tha beagan nas iom-fhillte. Aig an toiseach, coinnichidh tu ri ach a mhàin le Scout - a jumpy Scout a dhroch armaichte agus sgeadaichte ann an solas armachd, ach tha e luath is sùbailte. Ach 'mhòr-chuid de na nàmhaid arm suas Saighdearan - buill-airm aca nach urrainn a bhith air a ghairm glè chumhachdach, ach an armachd làidir. Agus leis a 'chiad agus an dàrna urrainn dhut dh'fhuireach cunntasan, gun a bhith a' briseadh an slige - dìreach Feumaidh ag amas aig a 'bheàrn ann an druim, bho na greimirean a' fàs. An uair sin bidh thu a 'daingneachadh dhaibh mòran nas luaithe. Blàr na ceannardan a 'stiùireadh a' sabaid agus a bhith nas cumhachdaiche na buill-airm, ach a chaochladh nach eil iad eadar-dhealaichte. Ach tadhail le ranters - tha seo a 'mhòr-chuid mì-thlachdmhor a naimhdean. Bombardier fhada raon agus cumhachdach armachd, ach fìor theann. Mar airson an loudmouth, tha e san fharsaingeachd 'S e coiseachd an tanca, a tha an uair sin faodaidh iad an glaodh dheth agad deise.
measgachadh de bhuill-airm
cuideachd, chan eil e math tiugh le airm, ach chan eil e gu sònraichte a dhìth - thu gu tur a 'riaghladh gu bheil e ann an armlann. Gu dearbh, modailean pailt, ach iad uile a 'freagairt a-steach no dhà de chlasaichean. An toiseach, feumaidh tu a 'ghunna - an dòigh as fhasa agus nas laige am ball-airm a bu chòir a chleachdadh ach nuair a thoirt thuige a ruith a mach as a h-uile rud eile. An dàrna clas - a-froise, cumhachdach airm airson sabaid faisg air an raon. Ionnsaigh raidhfilean ann an iomadachd as fheàrr a tha freagarrach airson foghlam tro mheadhan na astaran agus tha iad as cumanta seòrsa armachadh. Agus, gu dearbh, tha anns a 'gheama agus roghainnean sònraichte, mar inneal-gunna no rocaid launcher.
Nanosuit
Ma tha thu ag iarraidh a dhol tro gheama seo, an uair sin, feumaidh tu ionnsachadh a 'cleachdadh ar prìomh bhall-airm - Nanosuit. Tha ceithir modhan sin a 'toirt cothrom dhut a mheudachadh aon no an roghainn eile, no gus a chur an gnìomh sònraichte comas. Teòthachd as àirde tron armachd a 'lùghdachadh a' milleadh a 'charactar, dhreasaigeadh a' toirt cothrom dha a bhith fhaic nàimhdean an nanovizor tha comasach fhaicinn ann an dorchadas, agus eile droch na h-innleachdach agus modh thu a 'tionndadh a-steach gu fìor san fharsaingeachd, a' leigeil a 'planadh an gnìomhan. Cuideachd, faodaidh sibh a 'cleachdadh an deise aca a leasachadh armachd.
Uile gu lèir, eòlas
Crysis 2 (PC) chòrd Gamers nas lugha na a ionnan airson consoles, oir tha an luchd-cleachdaidh PC bha gus coimeas a dhèanamh. Tha, air adhartas an t-sreath nach urrainn a bhith air a ghairm annasach, ach tha e riatanach a bhith a 'tuigsinn gu bheil a' gheama Faodar am measadh bhon dà beachdan - mar iarsmadh, agus mar neo-eisimeileach a 'phròiseict. Mar a tha a 'leantainn air "Crisis 2" tha e soilleir nach e soirbheachadh - tha e cha mhòr nach robh a' gluasad bhon a 'phuing aig a bheil soirbheachadh a chaidh a choileanadh a' chiad phàirt. Ach mar neo-eisimeileach a 'phròiseact an dàrna "èiginn" Chithear mar Fìor Mhath dèideag.
Similar articles
Trending Now